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Eigene Button Komponente

Offene Frage von ".chicken"
Ein Thema von .chicken · begonnen am 30. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 8. Mai 2007
 
Alter Mann

Registriert seit: 15. Nov 2003
Ort: Berlin
948 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#39

Re: Eigene Button Komponente

  Alt 8. Mai 2007, 20:36
Hi,

was ist denn das?
Zitat:
constructor TGraphicButton.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited Create(AOwner);

FPicture := TBitmap.Create;
Picture := TBitmap.Create;
end;
FBitmap ist die lokale Variable innerhalb deines Objektes und Picture der öffentlicher Verweis darauf, wozu dann
Zitat:
Picture := TBitmap.Create;
das wäre doppeltgemoppelt.

Und warum TBitmap? Normaler Weise sollte es so aussehen:

Delphi-Quellcode:
  TGraphicButton = class(TCustomControl)
  private
    ...
    FPicture: TPicture;
    procedure SetPicture(Value: TPicture);
    ...
    property Picture: TPictureread FPicture write SetPicture;
  end;
Damit ist es egal ob die Quelle eine Bitmap, JPEG, PNG oder sonst etwas ist.

Bezüglich des Overheat sollte allerdings von TGraphicControl abgeleitet werden, steht auch so in der Hilfe.
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