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Delphi 7 Enterprise
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Re: Nächstes Welt-Position berechnen (3D Spiel)
9. Mai 2009, 19:53
Also, ich befinde mich irgendwo in der Welt(x,y,z). Nun möchte ich dahin fliegen, wo die Kamera hinsieht. Immer ein Stück weiter, so dass das es aussieht als würde man fliegen.
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