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Delphi 7 Enterprise
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Nächstes Welt-Position berechnen (3D Spiel)
9. Mai 2009, 12:32
Hallo,
gibt es eine Formel, mit der ich ausrechnen kann, welches Weltposition(X,Y,Z) die nächste ist?
Dies sollte anhand der ViewAngles geschehen, damit man sich vorwärts bewegen kann.
Hilfe wäre nett.
MfG: sk0r
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