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Delphi 7 Professional
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Re: Große Karte ins Spiel bringen?
27. Nov 2003, 11:26
Hi,
eine Bitmap zu erstellen die so gross ist, wird deinem Spiel das genick brechen, spätestens wenn du Sprites rotierst oder aufwendige rechenoperationen durchführst!
Am geschicktesten funktioneiert es wenn du deinen Hintergrund aus ein und der selben Bitmap, z.B. (50x50) erstells und diese als tilted lädst, nun kannst du einfach die Objekte die in einem Spiel vorkommen (Berge, Flüsse,? (Alles was in deinem Spiel vorkommt draufsetzen und fertig).
Voteile,
- weniger zeichenarbeit
- schneller
- collision ist einfach realisierbar!
ATwardz
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