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Pyr0cracker

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Delphi 7 Personal
 
#17

Re: [GLScene] Pixelfehler oder was?

  Alt 27. Nov 2003, 09:59
ist schon so, aber da die kamera ja einen bestimmten 'abstand' zu den grafiken hat werden sie ja gestreckt weil alles nur verhältnismäßig dargestellt wird.
Vielleicht liegt das ja daran (obwohl, ich hab pixelresize eingestellt, dh. kein aa)
Eigentlich müsste ich als kameramodus 2dortho einstellen, dann ist alles angeblich pixelgenau, nur sieht man da gar nix, weiß nicht wie ich das einstellen soll...

kann man die farbe für die transparenz nicht genau einstellen?
(Ich kenn nur 'topleftpixeltransparent' (farbe vom pixel links oben ist transparent)) und 'superblacktransparent' (schwarz ist transparent).

Gruß,
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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