Das muss im Speicher dann doch auch entpackt als DIB rumliegen...
Ich nehme an es geht um ein 3D-Game? Ich werfe mal den Begriff "Octrees" in den Raum. Wird bei 3D-Spielen oft für die Erkennung, ob und welche 3D-Objekte sichtbar sind eingesetzt. Da lässt sich doch auch sicherlich was in Richtung Textur machen.
Aber Octrees sind ein nicht allzu kleines Kapitel, weswegen ich mir das noch nie im Detail angeguckt habe. Ich weiss nur, dass es geht
.
gruss,
dizzy
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel