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Niko

Registriert seit: 23. Jun 2003
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Delphi 2006 Professional
 
#11

Re: Und nochmal 2 Sounds Gleichzeitig abspielen...

  Alt 26. Nov 2003, 21:33
Also, dass man über das normale Multimedia-API zwei Sounds auf einem Gerät (Ausgang) gleichzeitig abspielen kann, wäre mir neu (auch nicht aus zwei verschiedenen Anwndungen heraus). Während ein Stück wiedergegeben wird ist der Ausgang blockiert, bzw. dieses Stück wird abgebrochen, wenn ein anderes abgespielt werden soll.
Die einzigen Möglichkeit die ich kenne um das Problem zu lösen, sind:
DirectX verwenden (DirectX kann mehrere Stücke gleichzeitig wiedergeben) oder
aus beiden Stücken selbst die Mischung berechnen und diese dann wiedergeben (FMOD, SwiftSoft und wahrscheinlich auch Bass machen das so).
Grundsätzlich würde ich mich SirThornberrys Empfehlung für SwiftSoft anschließen, für deine Zwecke würde ich aber eher FMOD (kostenlos) empfehlen (Bass kenne ich nicht näher). Damit reichen drei, vier Zeilen Code, um zwei Stücke abzuspielen.
"Electricity is actually made up of extremely tiny particles called electrons, that you cannot see with the naked eye unless you have been drinking." (Dave Barry)
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