hi cherry,
schau dir mal
DGLOpenGL an, da gibts viele tolle sachen zum einsteigen. und die neuesten
OpenGL header für Delphi.
@Desmulator
den near wert würde ich nie auf 0 setzen nim 0.1 oder was anderes kleines.
[Edit]
wegen deines Context Probs hast du mal
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
OpenGLReady := false;
// throws an error?!
wglDeleteContext(GLContext);
wglMakeCurrent(glDC,0);
end;
Probiert ?
[edit=mkinzler]URL-Tag korrigiert Mfg, mkinzler[/edit]