Das Problem:
Zitat:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
Shift: TShiftState);
begin
if key = VK_DECIMAL then Pressed:=1;
end;
da kommen nur Tasten an, welche an dein Programm gesendet werden ...
bist du aber im Spiel oder woanders, dann werden die Tasten natürlich "nur" an dieses andere Programm gesendet