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Delphi 7 Enterprise
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Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]
30. Apr 2009, 23:47
@tabl: Also ich habe vor später so eine Art freien Storymodus zu basteln, in dem es dann eine bestimmte Währung gibt(um Gegenstände zu kaufen usw.), womit man dann auch Blöcke "bezahlen" muss (entweder beim bauen bezahlen oder vorher "einkaufen" - letzteres gefällt mir besser ^^. Einen seperaten Editormodus wird es auf jeden Fall auch geben. Ich denke ich Mache dann zwei Arten von Multiplayermodi: innerhalb der Story kann mann Freunde in seine Stadt "einladen". Außerhalb kann man Freunde auf eine bestimmte (ggf. eigene) Map einladen und dann dort verschiedene Spiele spielen.
Deine Idee gefällt mir allerdings auch sehr gut - vielleicht baue ich im Storymodus dann "Missionen" ein, in denen einem nur eine Bestimmte anzahl an Blöcken zur Verfügung steht, um von A nach B zu kommen.
Wegen Scooter und Hoverboard - die müssen wegen zwichendurch irgendwann leicht veränderter Physik nochmal überarbeitet werden - kommt auf die To-Do liste ^^
@Mikescher: Da muss ich gucken wie ich das regle denn später soll man die Tasten selber belegen können - das könnte sich dann beißen^^
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