jupp, probier es doch einfach mal aus ... nicht daß es daran liegt und wir hier "sinnlos" weitersuchen
Problem ist dort, daß Komponenten mit eigenem Puffer sich ja erstmal in ein Schwarzes Bild reinzeichen und dann erst das Bild auf den Monitor geladen werden und wenn da nicht alles gezeichnet wird (weil z.B. was durchsichtig ist) und der Hintergrund sich in ein anderes Pufferbild zeichnete, dann bleibt die Stelle natürlich schwarz.