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Minesweeper - Problem beim aufdecken von "leeren Kaestchen"

Ein Thema von butch · begonnen am 17. Sep 2003
Antwort Antwort
butch

Registriert seit: 22. Aug 2003
Ort: Herzberg/E.
15 Beiträge
 
#1

Minesweeper - Problem beim aufdecken von "leeren Kaestc

  Alt 17. Sep 2003, 19:41
Also, ich setze mal voraus das ihr Minesweeper kennt. Und dort ist es ja so wenn man auf ein Kaestchen klickt wo keine Bombe und keine Zahl ist autom. als ein "leeres" Kaestchen aufgedeckt wird aber auch gleichzeitig alle angrenzenden "leeren" Kaestchen auch mit aufgedeckt und von den wiederum auch die angrenzenden "leeren" Keastchen usw. halt
Da liegt auch mein Problem, das mit einzelnen "leeren" Kaestchen ist kein Prob, aber das es nu autom. die anliegenden auch mit aufdeckt.

Ich habe es so gestaltet das bei Spielstart erstmal allen Feldern in einem 2D Array der Wert 1 zugeteilt wird. Danach bekommen per random 10 stueck den den Wert 0 der fuer die Mienen steht. Wenn ich nun auf ein Kaestchen klicke lasse ich jedesmal checken ob das Feld eine Bombe ist und wenn nicht ob und wieviel Bomben sich um das Kaestchen befinden um die Zahl anzeigen zu koennen(wenn keine Bomben ringsherum ist es ein "leeres" Kaestchen). Ich habe schon ein bisl rumgekruebelt aber mir ist nichts so recht eingefallen wie ich die angrenzenden leeren Kaestchen gleich mit aufdecken kann. Den code wollte ich auch nicht so umgestalten das jedes Feld im Array den Wert bekommt wieviel Bomben um sich befinden.

Hoffe ihr koennt mir helfen.
Wenn was nicht zu verstehen war, fragen

Mfg Robert
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