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himitsu

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#4

Re: Großes Bitmap laden/scrollen

  Alt 29. Apr 2009, 10:02
du könntest einfach eine TPaintBox zum anzeigen nehmen und nur die nötigen Bilder draufkopieren,
das ginge relativ schnell und Resourcenschonend.

die Bilder brauchst dann nur in enzelne interne Strukturen laden (z.B. TJpeg oder so, wo halt wenig Speicher belegt wird) und notfalls könnte man noch (falls nicht alle Bilder zusammen in den RAM geladen werden sollen) drüber nachdenken die im Moment unnötigen Bilder garnicht erst zu laden und nur bei Bedarf nachzuladen.
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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