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Property und dynamisches array

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 23. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 23. Apr 2007
 
mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.874 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

Re: Property und dynamisches array

  Alt 23. Apr 2007, 11:38
Zitat von Delphi-Hilfe:
Array-Eigenschaften
Array-Eigenschaften sind indizierte Eigenschaften. Sie werden beispielsweise für die Einträge eines Listenfeldes, die untergeordneten Objekte eines Steuerelements oder die Pixel einer Bitmap-Grafik verwendet.

Die Deklaration einer Array-Eigenschaft enthält eine Parameterliste mit den Namen und Typen der Indizes. Zum Beispiel:
property Objects[Index: Integer]: TObject read GetObject write SetObject;
property Pixels[X, Y: Integer]: TColor read GetPixel write SetPixel;
property Values[const Name: string]: string read GetValue write SetValue;
Das Format der Liste ist mit dem Format der Parameterliste einer Prozedur oder Funktion identisch. Der einzige Unterschied besteht darin, dass die Parameterdeklarationen nicht in runden, sondern in eckigen Klammern angegeben werden. Im Gegensatz zu Arrays, bei denen nur ordinale Indizes erlaubt sind, können die Indizes von Array-Eigenschaften einen beliebigen Typ haben.

Bei Array-Eigenschaften müssen die Zugriffsbezeichner keine Felder, sondern Methoden angeben. Die Methode in einem read-Bezeichner muss eine Funktion sein, bei der Anzahl, Reihenfolge und Typ der Parameter mit der Indexparameterliste der Eigenschaft identisch sind und der Ergebnistyp mit dem Typ der Eigenschaft übereinstimmt. Die Methode in einem write-Bezeichner muss eine Prozedur sein, bei der Anzahl, Reihenfolge und Typ der Parameter mit der Indexparameterliste der Eigenschaft identisch sind. Außerdem muss ein zusätzlicher Wert- oder const-Parameter mit dem Typ der Eigenschaft vorhanden sein.

Die Zugriffsmethoden für die obigen Array-Eigenschaften können beispielsweise folgendermaßen deklariert werden:
function GetObject(Index: Integer): TObject;
function GetPixel(X, Y: Integer): TColor;
function GetValue(const Name: string): string;
procedure SetObject(Index: Integer; Value: TObject);
procedure SetPixel(X, Y: Integer; Value: TColor);
procedure SetValue(const Name, Value: string);
Auf eine Array-Eigenschaft kann durch Indizieren ihres Bezeichners zugegriffen werden. So sind beispielsweise die Anweisungen
if Collection.Objects[0] = nil then Exit;
Canvas.Pixels[10, 20] := clRed;
Params.Values['PATH'] := 'C:\BIN';
mit den folgenden Anweisungen identisch:
if Collection.GetObject(0) = nil then Exit;
Canvas.SetPixel(10, 20, clRed);
Params.SetValue('PATH', 'C:\BIN');
Wenn Sie die Direktive default nach der Definition einer Array-Eigenschaft angeben, wird diese als Standardeigenschaft der betreffenden Klasse verwendet. Zum Beispiel:
type
TStringArray = class
public
property Strings[Index: Integer]: string ...; default;
...
end;
Auf die Array-Standardeigenschaft einer Klasse kann mit der Kurzform Objekt[Index] zugegriffen werden. Diese Anweisung ist mit Objekt.Eigenschaft[Index] identisch. Ausgehend von der vorhergehenden Deklaration kann z. B. StringArray.Strings[7] zu StringArray[7] verkürzt werden. Eine Klasse kann nur eine Standardeigenschaft mit der gegebenen Signatur (Array-Parameterliste) haben, aber es ist möglich, die Standardeigenschaft zu überladen. Das Ändern oder Verbergen der Standardeigenschaft in abgeleiteten Klassen kann zu unerwünschten Ergebnissen führen, da der Compiler Bindungen an Eigenschaften immer statisch vornimmt.
Markus Kinzler
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