Ich schreib mal über alles was....
Also Includes sind auch nur normale
PAS oder Text-Dateien. Die Zeilen darin werden an der entsprechenden Stelle wie Copy&Paste eingefügt. Also ist der Inhalt beliebig, solange er Pascal-Quellcode entspricht (Dateiname ist auch egal, auch wenn *.pas default ist). ...einbinden per {$I XYZ_BBL.VER} and der gewünschen "Paste"-Stelle
Erzeugen sollte ja klar sein... eine Exe, die
DLL-Version abfragt und z.B. den Wert als const-Deklaration in die Include-Datei schreibt. z.B.
Code:
const
XYZ_BPL_Version : Double = 2.9;
Richtig spannend ist, wie diese Exe von der
IDE vorm compilieren ausgeführt wird (also ohne manuellem Start). Das müsste gehen und das weis hier auch sicher jemand... nur ich nicht
Noch genialer wäre ein IDE-Experte, der vorm compilieren einen Resource-String in die Resource des zu compilierenden Projekts reinschreibt.