Hi,
Dein Clear sorgt wohl dafür, dass alle Objekte gelöscht
und freigegeben werden. Ich unterstell mal, du hast eine ObjectList. Ubergebe beim Construktor für OwnsObjects False, dann versucht die ObjectList beim Löschen der Items nicht die Objekte frei zu geben. Mit WaitFor hat das nichts zu tun.
gruß oki
edit:
oh sorry, hab den Thread von Blup nicht ordentlich gelesen.