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Schulaufgabe Projekt 4 - Pong

Ein Thema von Brotsuppe · begonnen am 18. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 26. Apr 2007
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Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
Ort: nähe Stuttgart
981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#11

Re: Schulaufgabe Projekt 4 - Pong

  Alt 18. Apr 2007, 20:06
Wenn dich Ball Abprallen interessiert, dann schau dir mal dieses Sample hier an. Das hilft dir vielleicht auch ein klein bischen weiter .

Und Hier habe ich noch eine VK_Code Tabelle die kannst dann für deine OnKey Down sacehn nehmen. Die jeweiligen Hex, bzw Dezimalwerte sind da auch dabei,
Uwe
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Crazy Ivan
(Gast)

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#12

Re: Schulaufgabe Projekt 4 - Pong

  Alt 26. Apr 2007, 13:44
ich hab mal die gedanken zu ende gedacht und n bissel ausprobiert ... das kam dabei raus: ein mit der maus steuerbarer schläger, ein gegner(der jeden dritten ball durchlässt^^), ein ball (bei mir n button, kann man aber noch ändern), und n schöner abpralleffekt, bzw. eine meldung das man verloren hat...

exe im anhang
Angehängte Dateien
Dateityp: exe pingpong_217.exe (499,0 KB, 16x aufgerufen)
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