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[Andorra2D]Verbuggte/Ungenaue Kollision???

Ein Thema von crackym · begonnen am 17. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 25. Mai 2007
Antwort Antwort
crackym

Registriert seit: 29. Jan 2007
1 Beiträge
 
#1

[Andorra2D]Verbuggte/Ungenaue Kollision???

  Alt 17. Apr 2007, 18:07
Hi,

Versuche mich seit einiger zeit an der Andorra-Engine, erstmal riesen Respekt, echt klasse !

Nun zu meinem Problem...
Ich habe zwei Objekte als TImageSpriteEx erstellt, funktioniert auch alles wunderbar mit der gedrehten darstellen!
Nur löst das DoCollision ereigniss anscheinend sehr ungenau aus mal vor einer kollision, mal danach

Hab auch gelesen das das problem bei DelphiX wohl normal ist
Kann man da was machen oder muss ich eine andere Lösung finden?

bei bedarf häng ich gern meinen code an...

Danke schonmal!

cracky
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Benutzerbild von konda
konda

Registriert seit: 20. Dez 2005
253 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: [Andorra2D]Verbuggte/Ungenaue Kollision???

  Alt 25. Mai 2007, 15:49
hi,
ich glaub ich könnt vielleicht wissen worans liegt. häng doch mal deine code an.
"Nichts ist schwieriger als den Gedankengang eines anderen nachzuvollziehen"

Gruß Konda
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konda

Registriert seit: 20. Dez 2005
253 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: [Andorra2D]Verbuggte/Ungenaue Kollision???

  Alt 25. Mai 2007, 18:13
mir fällt grad ein, dass ich morgen weg fahre für ne woche. ich hoffe du kannst dich noch solange gedulden.
grüße
konda
"Nichts ist schwieriger als den Gedankengang eines anderen nachzuvollziehen"

Gruß Konda
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