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3D-Sachen programmieren

Ein Thema von CalganX · begonnen am 23. Sep 2002 · letzter Beitrag vom 3. Jan 2003
 
chuckylein

Registriert seit: 2. Jan 2003
3 Beiträge
 
#13
  Alt 2. Jan 2003, 16:43
auch wenn dieses thema hier alt ist, ich antworte einfach ma

Ich kann sowohol OpenGL als auch DirectX. OpenGL ist meiner meinung nach leichter und auch nicht wirklich schwer zu erlernen. übung macht den meister.

Es gibt schon lange OpenGL 1.4... 2.0 folgt bald und das ist sogar programmierbar was DirectX nicht kann Alle Effekte in OpenGL sind auf ALLEN Grafikkarten darstellbar. Unter DirectX gibt es Effekte, die nur für spezielle grafikkarten sind. Weiterer punkt ist die portabilität. wers lernen will geht am besten auf: http://nehe.gamedev.net
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