Autorenne
Hab jetzt mal mein 2. Anfänger Programm fertiggestellt, naja ist zwar ein Spiel und kein Programm aber egal
.
Das Spiel ist eine kleines Autorennen Spiel, man Steuert das blaue Auto und muss den entgegen kommenden Autos ausweichen.
So das Spielprinzip ist schon mal ganz einfach genau wie die Steuerung, wenn man das Spiel gestartet hat drückt man entweder auf die Leertaste um das Spiel zu starten oder die F1 Taste um sich die Highscoreliste an zugucken. Das Auto kann man mit den Pfeiltasten links und rechts Steuern.
Wenn man die 3 Leben verbraucht hat kann man sich aussuchen ob man es noch mal spielen will oder das Spiel jetzt beenden will, danach kann man sich in die Highscoreliste eintragen.
Noch was zur Steuerung, wenn man in eine Richtung gelenkt hat kann man so lange nicht zurück lenken bis der Wagen auf der anderen Spur zum stehen gekommen ist, das hab ich extra so gemacht, weil es sonst zu leicht währe. Während der Startcountdown runter zählt kann man das Auto noch gar nicht Lenken, erste wen der Countdown weg ist.
Das Spiel gibt es jetzt in zwei verschiedenen Versionen einmal eine
OpenGL Version für die einen
OpenGL 1.1 fähige 3D Grafikkarte benötigt wird und einmal eine Version ohne
OpenGL.
Systemanforderungen für die normale Version:
Windows 98 – XP
1 Ghz CPU
Zum kompilieren aus dem Sourcecode, für die normale Version, wird noch PNGImage benötigt.
Systemanforderungen für die OpenGL Version:
3D Grafikkarte mit Unterstützung für mindestens
OpenGL 1.1
800 Mhz CPU
Windows 98 - XP
Um den Sourcecode der OpenGL Version zu kompilieren braucht ihr DGLSDK
Ich empfehle euch die OpenGL Version, da diese viel flüssiger als die normale Version läuft.