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Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

Ein Thema von Blink · begonnen am 13. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 28. Apr 2007
 
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Blink

Registriert seit: 10. Apr 2007
Ort: Hamburg
169 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 13. Apr 2007, 15:25
Zitat von Light:
Hi Blink,

ich finde dein Spiel echt klasse!

Macht irgendwie schon süchtig

allerdings hab ich da so ein kleines Problem mit den Autos -
Schau dir einfach mal das Bild im Anhang an...
Mein Internetrechner ist halt nur nen Win98SE *G*

Und man merkt ganz schön wenn nen anderes Programm grad Startet oder so -
dann geht die Geschwindigkeit richtig in den Keller

und dein Programm kommt nicht damit klar wenn man Cheatet
und die ini von Hand abändert und dann z.B.
Delphi-Quellcode:
[1]
Name= Light
Punkte=2232

[2]
Name=Light
Punkte=9999

[3]
Name=Light
Punkte=02

[4]
Name=Name
Punkte=0
...
da draus macht - per F1 zeigt er es auch an - aber wehe man spielt und will sich dann eintragen -
dann gibts plötzlich unerklärliche Zugriffsverletzungen

vielleicht würde da ein Try Finally Blog oder so was helfen *g*

Leuchtende Grüße

Stefan
Das mit der Grafik kann ich mir nicht erklären vielleicht liegt es daran das das nur 256 Bit Farbe Bitmaps sind oder waren und Win 98 damit nicht klar kommt (ich werde mal die Grafiken für die Autos ändern). Das mit der Leistung liegt wahrscheinlich daran weil es gar keine Engin verwendet sonder alles mit Hilfe der Standard Komponenten gemacht wurde . Zu dem Cheaten ich hab schon alle Lese und schreib zu Griffe in try finally Blöcken, also dürfte wenn was schiefgeht beim schreiben oder lesen keine Fehlermeldung kommen. Erklär mal bitte genauer wann das Problem auftaucht.
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