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Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

Ein Thema von Blink · begonnen am 13. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 28. Apr 2007
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Blink

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#1

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 26. Apr 2007, 21:53
Hi

So habe jetzt auch endlich die OpenGL Version fertig bekommen. Ihr könnt jetzt das Spiel und den Sourcecode der OpenGL version runterladen und testen, wenn ihr Fehler oder was zum aussetzten habt immer her damit.
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fLaSh11
(Gast)

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#2

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 26. Apr 2007, 22:11
Die OGL-Ver funzt nun auch bei mir. Fehler behoben
Aber es geht übelst schnell, ich komm keinen Meter weit O.o
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Benutzerbild von xZise
xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#3

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 26. Apr 2007, 22:20
Also ich bekomme leider nur einen Error
Zitat:
Rennen-OGL.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden...
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Blink

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#4

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 26. Apr 2007, 22:38
@fLaSh11
Hmm.. komisch ich wüsste jetzt auch nicht auf Anhieb an was das liegen könnte. Weist du zufällig noch wie schnell die alten Versionen waren?

@xZise
Auch sehr komisch da die Demo bei dir ja ohne Probleme funktioniert hatte, muss ich mich wohl morgen noch mal dransetzten. Schade das die Fehlermeldung nicht mehr aussagt.
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Benutzerbild von bitsetter
bitsetter

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1.169 Beiträge
 
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#5

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 26. Apr 2007, 22:49
Zitat von fLaSh11:
Die OGL-Ver funzt nun auch bei mir. Fehler behoben
Aber es geht übelst schnell, ich komm keinen Meter weit O.o
Ein Paar Meter weit kommt man wohl schon, für den Anfang jedoch wohl ein bisschen schnell, aber ansonsten läuft wohl alles.

Zitat von Blink:
Systemanforderungen für die OpenGL Version:

3D Grafikkarte mit unterstüzung für mindestens OpenGL 1.1
800 Mhz CPU
Windows XP
Dein Spiel lief bei mir jetzt auch unter Win98.
Gruß bitsetter
"Viele Wege führen nach Rom"
Wolfgang Mocker (geb. 1954), dt. Satiriker und Aphoristiker
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Blink

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#6

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 26. Apr 2007, 23:24
Zitat von bitsetter:

Ein Paar Meter weit kommt man wohl schon, für den Anfang jedoch wohl ein bisschen schnell, aber ansonsten läuft wohl alles.

Dein Spiel lief bei mir jetzt auch unter Win98.
OK das mit der Geschwindigkeit liegt glaub ich an meinem System, da die werte die ich jetzt für die Geschwindigkeit habe bei mir vor paar Tagen auch viel zu schnell waren nur jetzt sind sie es nicht mehr.

Danke für den Test auf Win98 hab ich jetzt mal mit aufgeführt.

EDIT: Hab es jetzt mal auf einem anderen PC testen können und ja es ist viel zu schnell wird dann wohl irgendwie an meinem PC liegen. Weis vielleicht einer was das sein kann?
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Benutzerbild von Light
Light

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#7

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 27. Apr 2007, 02:24
Hi Ihr,

hm habs grade auf meinem Win98Se PC getestet!
Daten des Pcs:
Win98SE
255MB Ram
Pentium III mit 660MHz
OnBoardGrafikkarte:
Code:
   INTEL(R) GRAPHICS REPORT


Report Date:      04,27,2007
Report Time[hr:mm:ss]:   03:07:32
Driver Version:      4.13.01.3196 
Operating System:   Windows 98* 4.10.2222  A
Default Language:   German
DirectX* Version:   8.1
Physical Memory:   254 MB
Processor:      x86 family 6 Model 8 Stepping 3
Processor Speed:   664 MHZ

*   Accelerator Information  *
Accelerator In Use:   Intel(R) 82815 Graphics Controller
Video BIOS:      2231
Current Graphics Mode:   1024 x 768 High Color
Accelerator Supported Modes:
320 x 200 256 Colors
...
1024 x 768 256 Colors
1024 x 768 High Color
1024 x 768 True Color
...
1400 x 1050 High Color
1600 x 1200 256 Colors


*   Graphics Drivers File Information  *
Current Display Driver:   Intel(R) 82815 Graphics Controller
Driver Files:
...[b]
Description:   OpenGL(R) Device Driver for Intel(R) Graphics Accelerator
Manufacturer:   Intel(R) Corporation
Version:   6.13.01.3196 
Date:      23.07.02

Description:   OpenGL(R) Helper Application for Intel(R) Graphics Accelerator
Manufacturer:   Intel(R) Corporation
Version:   6.13.01.3196 
Date:      23.07.02

Description:   OpenGL(R) Driver for Intel(R) Graphics Accelerator
Manufacturer:   Intel(R) Corporation
Version:   6.13.01.3196 
Date:      23.07.02[/b]

*   Output Devices Connected to Graphics Accelerator  *
Active Monitors:1

*   Monitor  *
Monitor Name:      (Standardbildschirmtypen) Plug & Play-Bildschirm
Display Type:      Analog
Gamma Value:      1.0
DDC2 Protocol:      Supported
Maximum Image Size:   Horizontal: 11.8 inches
         Vertical:  8.7 inches

Monitor Mode:      1024 x 768 (60 Hz)
Keine Ahnung ob jemandem das was bringt^^
das gibt mir der "INTEL(R) GRAPHICS REPORT" aus!

übrigens kann man das noch nicht wirklich spielen weil es einfach zu schnell ist!
Schau doch mal bei dem TimebasedMovement vorbei *G*

Leuchtende Grüße

Stefan
Stefan
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Benutzerbild von Blink
Blink

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Ort: Hamburg
169 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#8

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 27. Apr 2007, 11:11
Zitat von Light:
Hi Ihr,

hm habs grade auf meinem Win98Se PC getestet!
Daten des Pcs:
Win98SE
255MB Ram
Pentium III mit 660MHz
OnBoardGrafikkarte:

Keine Ahnung ob jemandem das was bringt^^
das gibt mir der "INTEL(R) GRAPHICS REPORT" aus!

übrigens kann man das noch nicht wirklich spielen weil es einfach zu schnell ist!
Schau doch mal bei dem TimebasedMovement vorbei *G*
Hi

Dieser lange bericht ist aber keine Fehler Meldung oder, weil ich kann daraus keinen Fehler erkennen . Danke für den Tip mit TimebasedMovement hab jetzt versucht es im Spiel umzusetzen und hoffe das somit die Geschwindigkeitsprobleme weg sind. Die neue Version ist im ersten Beitrag von mir. Was mich jetzt noch interessieren würde, ist die Geschwindigkeitssteigerung ok so oder geht das zu schnell mit den Levels?
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Tormentor32

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369 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#9

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 27. Apr 2007, 11:14
Er meint, je kleiner das Fenster ist, desto schneller fahren die Autos! Wenn du berechnest, wie lange du brauchst, dann kannst du daraus einen Wert ableiten, der dafür sorgt, dass die Autos immer gleichschnell fahren (Sprich auf sehr langsamen systemen würden die Autos nicht sehr langsam fahren, sondern es würde ruckeln / also FPS ist niedrieger)
Richard Mahr
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fLaSh11
(Gast)

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#10

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 27. Apr 2007, 12:48
Das Spiel wird zum Ende hin immer schneller, obwohl ich kein Level vorankomme... in der 3. Runde wirds dann so rasant, dass ich nicht mehr mithalten kann...
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