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Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

Ein Thema von Blink · begonnen am 13. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 28. Apr 2007
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fLaSh11
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#1

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 23. Apr 2007, 13:26
Der gleiche Fehler aber zumindest erscheint mal die Straße
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Benutzerbild von Blink
Blink

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#2

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 23. Apr 2007, 17:47
Zitat von fLaSh11:
Der gleiche Fehler aber zumindest erscheint mal die Straße


Ich glaub das ich es mit den Grafiken jetzt geschafft habe. Könntest du es vielleicht noch mal testen?

Aber mal jetzt zu was anderem, ich habe Probleme bei der Text ausgabe in OpenGl könnte mir vielleicht jemand dabei helfen den Text richtig auszugeben.
Mein Problem ist folgender wenn ich glTranslate(200,200,0)so Einstelle kann ich den Text sehen aber dann sehe ich den Rest des Spiels nicht und wenn ich glTranslate(0,0,0) so habe kann ich den Text nicht sehen, könnte sich vielleicht einer mal den Sourcecode angucken mir mir sagen wo mein Fehler ist.

Edit: Um den Sourcecode zu Kompilieren brauct DGLSDK und PNGIMage
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fLaSh11
(Gast)

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#3

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 23. Apr 2007, 17:56
Füg den Sourcecode doch in deinen ersten Beitrag ein.

Nein, der Fehler kommt immer noch. Danach wieder der Crash-Sound. Vom Rennen hab ich ein Video gemacht.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip autorennen_119.zip (863,5 KB, 19x aufgerufen)
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Blink

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#4

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 24. Apr 2007, 11:59
Zitat von fLaSh11:
Füg den Sourcecode doch in deinen ersten Beitrag ein.

Nein, der Fehler kommt immer noch. Danach wieder der Crash-Sound. Vom Rennen hab ich ein Video gemacht.
Könntest du mir vielleicht noch sagen welches Betriebssystem du hast und welche Grafikkarte in deinem PC eingebaut ist. Ja den Sourcecode würde ich ja gerne auf der ersten Seite einfügen aber es sind maximal 4 Attachments erlaubt also muss ich wohl denn Sourcecode von der normalen und der OpenGL Version zusammen packen und hochladen.
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Benutzerbild von FAlter
FAlter

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FreePascal / Lazarus
 
#5

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 25. Apr 2007, 13:24
Hi,

bg.png muss noch angepasst werden. Die Straße solltest du zweimal zeichnen, da sonst komische Effekte auftreten (siehe Bild). Steuern lässt es sich nicht, und das eigene Auto scheint unter der Straße zu fahren. Am Anfang ist der Hintergrund noch schwarz und die Straße kommt von oben angefahren, aber dass kannst du gleich mit der "zweiten Straße" korrigieren.

Habe übrigens GeForce 4 Ti 4200.

Schrift kannst du z. B. über Texturen einbinden, wenn du OpenGL verwendest. Ich habe mir extra ein Programm zum Erstzellen von Schrifttexturen geschrieben, welches die Zeichen #0..#255 in eine nette Textur packt und diese als BMP speichert. Dabei werden die Zeichen im 16x16-Raster angeordnet.

Mfg
FAlter

PS: Den Source habe ich noch nicht angesehen.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
grafikfehler_183.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: exe fontobmp_126.exe (520,5 KB, 11x aufgerufen)
Felix Alter
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fLaSh11
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#6

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 25. Apr 2007, 13:52
Win XP SP2 (32-bittig)
ATI Radeon 9250 ( )
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Blink

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169 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#7

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 25. Apr 2007, 19:06
Hi

OK, danke für die Tips, hatte ich doch noch eine Grafik vergessen. Jetzt sollte ich aber die Grafiken alle soweit in ordnug haben, könne jetzt noch einmal jemand mit einer älteren Grafikkarte testen ob das Spiel ohne Probleme angezeigt wird. Achtung bei dieser Version könnt ihr das Auto nicht Steuern es fährt von selbst, es geht mir nur darum obe es auf einen System mit einer älteren Grafikkarte jetzt ohne Probleme läuft.

Falter danke für dein Tool werde ich dann später mal versuchen die Schrift mit OpenGL hinzubekommen. Wenn ichs endlich mal mit der Grafik geschafft habe .
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bitsetter

Registriert seit: 17. Jan 2007
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#8

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 25. Apr 2007, 21:55
Zitat von Blink:
Jetzt sollte ich aber die Grafiken alle soweit in ordnug haben, könne jetzt noch einmal jemand mit einer älteren Grafikkarte testen ob das Spiel ohne Probleme angezeigt wird. Achtung bei dieser Version könnt ihr das Auto nicht Steuern es fährt von selbst, es geht mir nur darum obe es auf einen System mit einer älteren Grafikkarte jetzt ohne Probleme läuft.
Hallo,

dein Spiel läuft auch bei meiner alten Grafikkarte, eine nVIDIA TNT2 64 sowie einer Geforce2 MX ohne Probleme. Das Spiel lief sogar sehr flüssig.
Gruß bitsetter
"Viele Wege führen nach Rom"
Wolfgang Mocker (geb. 1954), dt. Satiriker und Aphoristiker
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Blink

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Ort: Hamburg
169 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#9

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 26. Apr 2007, 00:43
Zitat von bitsetter:
Zitat von Blink:
Jetzt sollte ich aber die Grafiken alle soweit in ordnug haben, könne jetzt noch einmal jemand mit einer älteren Grafikkarte testen ob das Spiel ohne Probleme angezeigt wird. Achtung bei dieser Version könnt ihr das Auto nicht Steuern es fährt von selbst, es geht mir nur darum obe es auf einen System mit einer älteren Grafikkarte jetzt ohne Probleme läuft.
Hallo,

dein Spiel läuft auch bei meiner alten Grafikkarte, eine nVIDIA TNT2 64 sowie einer Geforce2 MX ohne Probleme. Das Spiel lief sogar sehr flüssig.
Danke für den Test bitsetter, endlich hab ich es mit den Grafiken geschafft . Nun kann ich mit dem rest des Spiels weiter machen.
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xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
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4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#10

Re: Autorennen Spiel (mein 2 Projekt)

  Alt 26. Apr 2007, 08:27
Also auf den Schulrechnern ist die ein paar Posts weiter oben gepostete Demo funzt das wunderbarschnell ^^

Hier mal ein paar Grakadaten:
4 MB Grakaspeicher
Intel 82815 Chip

Wenn ihr mir verratet, wie ich an mehr Infos komme ohne den PC aufzumachen ^^ (habe die jetzt aus dxdiag)
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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