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Codehunter

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#6

Re: PNG in Ressource einbinden und wieder laden?

  Alt 6. Apr 2009, 09:44
Zitat von chaosben:
Als nächstes bindest du die PNG's als Userdata im Ast namens 'PNG' ein. (z.B. über den XNResource-Editor). Danach kannst du sie via TPNGObject.LoadFromResource laden.
Ich hab das jetzt auch so gemacht. DCR erstellt, in der Unit ein {$R xyz.dcr} hinzugefügt und dann ein TPngObject erstellt. Beim LoadFromResource(HInstance, 'ABC') bekomme ich aber eine EResNotFound Exception. Wenn ich mit dem Ressource Hacker in die EXE schaue ist die Ressource aber vorhanden (PNG->ABC->0)

Woran kann das denn liegen?

EDIT: Problem gelöst. Es lag an der Implementierung von LoadFromRessourceName in der Png-Lib. Man muss das PNG im XN-Editor als RC Data einbinden, nicht über die eingebaute Bild-Import-Funktion wo es dann im PNG-Zweig landet.
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