Thema: Delphi Andorra 2D Jump & Run

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Torpedo

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#2

Re: Andorra 2D Jump & Run

  Alt 3. Apr 2009, 15:52
1. Das Bild folgt nicht dem Protagonisten, sondern das Bild wird bewegt und der Protagonist bleibt stehen.
2. Siehe 1.

Evtl. kann man an den Rändern der Maps auch den Protagonisten bewegen, aber muss nicht sein.
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