Welches Grafikplugin verwendest du?
OpenGL oder Direct 3D? Bei ersterem sollte Setup2DScene das Problem lösen, bei zweiterem musst du erneut
AdDraw.Initialize;
aufrufen (würde ich aber erst am Ende des Resize-Vorgangs machen). Ich würde dir für Anwendungen, die Grafik in einem vergrößerbaren Fenster anzeigen also
OpenGL empfehlen. Für das
DirectX-Plugin habe ich leider noch keine gute Lösung gefunden.