Bis darauf, dass ich im case das taLeftJustify lieber als else-Fall formuliert habe, habe ich das genauso gebaut
Zitat von
DeddyH:
Du scheinst den Speicher anderweitig zu verschwenden
Halte ich für unwahrscheinlich
Das Speicehrleckt war in der TEdit-Klasse. Ich habe das mal auf die ganzen Vererbungen zurückgefüghrt. (Um es genau zu beschreiben: Ich habe verschiedene Units, in denen ich TFrame immer weiter ableite. Die Crackerklasse habe ich in eine eigene
Unit ausgelagert. Diese Cracker-
Unit habe ich zunächst nur in der "Eltern"-
Unit meines Frames verwendet. Wenn ich dann ein davon abgeleitetes Frame erzeugt und wieder freigegeben habe, kam es zur Speicehrverletzung. Nun habe ich in allen Units, die mein Frame ableiten auch die Cracker-
Unit drin und es funzt prima.)