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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#3

Re: Monopoly-Gundlagenprobleme

  Alt 29. Mär 2009, 12:52
Ich würde dir für die Grafische umesetzung zur Verwendung einer Grafikbibliothek wie zum Beispiel Andorra 2D raten. Die Spielfelder kannst du dann einfach als Sprite darstellen. Außerdem lassen sich so viel einfacher weitere Elemente des Spielfelds anzeigen und 3D-Effekte einfügen. Die Mausklickabfrage wird dir so auch abgenommen.
Die Felder würde ich mit dem Canvas auf ein TBitmap "vorrendern" (je nach Eigenschaften in der Definitionsdatei) und dann in die Grafikbibliothek laden.

Ich würde das Spielfeld in einer Definitonsdatei (XML) speichern:
Code:
<field>
  <type>start</type>
</field>
<field>
  <name>Badstraße</name>
  <price>250</price>
  <type>street</type>
  <color>Blue</color>
</field>
<field>
  <name>Zusatzsteuer</name>
  <type>tax</type>
  <cost>3000</cost>
</field>
<field>
  <name>Turmstraße</name>
  <price>275</price>
  <type>street</type>
  <color>Blue</color>
</field>
Schau dir einfach mal ein Paar Tutorials zum Thema Andorra 2D, XML (Jedi SimpleXML/AdSimpleXML.pas) und Offscreen-Bitmaps (TBitmap) an.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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