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threads - Parallele Bewegungen von Objecten in einem Image

Ein Thema von Noobinator · begonnen am 3. Apr 2007 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2007
 
Noobinator

Registriert seit: 9. Mai 2006
147 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7

Re: threads - Parallele Bewegungen von Objecten in einem Ima

  Alt 4. Apr 2007, 14:59
Zitat von dino:
ich kenne mich jetzt nciht so doll damit aus, aber wäre es nicht grundsätzlich sinnvoller die threads so zu Programmieren, dass sie die Koordinaten in ein array oder sowas speichern und dass du dann im Hauptprogramm einfach aus dem array ein Bild zeichnest(z.B. k[1..2,1..100] also das erste ist x oder y und das 2. das wievielte objekt)
hmm die Idee ist garnicht mal schlecht, aber meinst du nicht das es extreme Probleme gibt, wenn 10 Threads gleichzeitig in 1 Array schreiben ???
und für jeden Thread ein eigenes Array wird ziemlich Speicherlastig und nebenbei sind Arrayzugriffe auch nicht gerade die schnellsten.
wenn dann würde ich das ganze dynamisch mit ner Liste machen.
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