Du solltest anstelle unzähliger Shapes und Buttons ein
TDrawGrid benützen!
Damit reduziert die Materialschlacht auf sehr übersichtlichen Code.
Du brauchst wie gesagt ein TDrawGrid und 3 Bitmaps.
Bitmap 1: leeres Feld
Bitmap 2: Feld mit Stein von Spieler A
Bitmap 3: Feld mit Stein von Spieler B
Durch die Verwendung von Bitmaps kannst du deinem 4-Gewinnt natürlich auch eine ganz spezielle
Optik geben.
Z.B eine 3D-Optik wie hier:
http://karrierebibel.de/wordpress/wp...7/4gewinnt.PNG
oder vielleicht ein "black Gothic look".
PS: ich hoffe nur, dass meine Anregungen nicht ungehört verhallen...
Von "Perfekt" bist du noch weit entfernt.