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Re: DelphiX: Teilweise neuzeichnen
22. Nov 2003, 21:57
Hallo,
ich weiß auch nicht genau, wie es mit DelphiX funktioniert, aber die Idee dabei ist folgende:
Zeichne den Teil, der sich seltener ändert auf die hintere (unsichtbare) DxDraw-Fläche. Es gibt dann bestimmt einen Befehl, mit dem man das Bild von der einen DxDraw-Fläche in die andere kopieren kann.
In dem Timer lässt du dann einfach von der hinteren in die vordere Grafikoberfläche kopieren und malst dann die restlichen Grafiken (also die, die sich laufend ändern) darüber. Die hintere Grafikoberfläche lässt du nur neu zeichnen, wenn sie sich verändert. Dafür brauchst du dann vermutlich mehrere SpriteEngines.
Ich hoffe ich habe die Idee einigermaßen klar ausgedrückt.
Grüße
Seniman
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