Thema: Delphi Snake Steuerung

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nuclearping

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#8

Re: Snake Steuerung

  Alt 25. Mär 2009, 09:12
Ein Breakpoint ist ein "Haltepunkt" für den Debugger. Den kannst du entweder setzen, indem du in eine Zeile gehst und F5 drückst oder links in dem kleinen grauen Bereich ausserhalb des Editors neben der Zeile klickst.

http://www.epinasoft.com/delphikurs/...oint_prog5.png

Bzgl deines Problems: Schau mal in den Objektinspektor (F11) von deiner TSpiel-Form. Und dann prüfe, ob die Eigenschaft "KeyPreview" auch wirklich auf "True" steht.
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