Einzelnen Beitrag anzeigen

mr_emre_d
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: ScreenBuffer - Wo & Wie ?

  Alt 22. Mär 2009, 08:02
Danke für die Infos.

Ich arbeite generell nicht mit Canvas und falls ich es einmal tue, dann verwende ich kein Pixels[]
Da bevorzuge ich doch OpenGL

Ich wollte eig. nur wissen, wie ein direkter Zugriff funktioniert.

MfG
  Mit Zitat antworten Zitat