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Verständnisfrage zur TMainMenu-Komponente
20. Mär 2009, 18:05
Tach zusammen,
ich hab eine Frage zur TMainMenu-Komponente. Ich bin neulich mal auf die gestoßen und sie interessiert mich nun zugegebenermaßen immer mehr. Ich denke jeder kennt die Funktion, deswegen werde ich nicht weiter drauf eingehen, sonst kann man auch nochmal im Hilfe System gucken.
Meine Frage. Wenn ich nun diese "Unterkategorien" an der oberen Leiste erstellt habe (bei einem Spiel z.B. [Spiel] -> Neues Spiel), wie kann ich diesen Button "Neues Spiel" dann definieren, sodass das Spiel tatsächlich neugestartet wird. Weil wenn ich so auf den Button klicke passiert ja nichts.
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