hmmm, mist, es hat schon wieder was mit dem thread zu tun.
Selbe funkton im thread ausgeführt ergib massig memoryleak, im hautpthread, kein problem.
[edit]HAbe es auch mit TBitmap32.LoadFromFile('*.jpg') probiert, wenn man es in einem Thread macht, hat man sofort ein Speicherleck, im hauptthread geht es ....
hrmpffff... brauche jetzt eine jpeg komponente, die nicht so löchrig ist ....
[edit2]ach, weiss nicht, hat doch was mit stretchblt zu tun?!?!?!?!