Zitat von
Blup:
Zitat von
alleinherrscher:
Du kannst Threads synchronisieren indem du TThread.Synchronize aufrufst und als Argument eine parameterlose Prozedur übergibst, die dann dein Bitmap läd.
Dann wäre aber der eigene Thread zum Laden der Grafik sinnlos, da die Arbeit doch wieder im Mainthread erfolgt.
Dann muss er halt das Bitmap im Thread laden und anschließend per CopyFrom oder per Bitblt synchronisiert auf die Oberfläche bringen... müsste doch gehen oder? Ich überleg grad nur, ob sich dann die Katze wieder in den Schwanz beißt...