Zitat von
Luckie:
Wie gesagt mit DrawIcon wird es transparent. Warum es mit DrawIconEx nicht transparent wird, weiß ich im Moment auch nicht.
PS: Die Dinger heißen Icon und nicht Ico.
Der letzte Parameter gibt an, wie es gezeichnet werden soll, DI_IMAGE zeichnet dann eben nur das Image.
DI_NORMAL behinhaltet DI_MASK, so das der transparente Bereich frei bleibt.
DrawIconEx(Self.Canvas.Handle, 0, 0, Icon.Handle, 16, 16, 0, 0, DI_NORMAL);