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graphics32: Mehrere Layer mit weichen Kanten kombinieren

Ein Thema von alzaimar · begonnen am 26. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2007
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alzaimar
(Moderator)

Registriert seit: 6. Mai 2005
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4.956 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#1

graphics32: Mehrere Layer mit weichen Kanten kombinieren

  Alt 26. Mär 2007, 23:15
Ahoi!

Ich hab ein Bild mit einer transparenten Farbe (Vordergrund, Layer 1) und ein Hintergrundbild (Layer 2). Wenn ich die zusammenfasse, gibt es harte Kanten.

Wie bekommt man das mit der (absolut genial schnellen) Graphics32-Library hin, das man Vordergrund und Hintergrund so miteinander mischt, das eben die Kanten über einen Bereich von x Pixeln vermischt werden, also keine scharfen Kanten entstehen.

Also, versteht mich nicht falsch: Ich könnte mich in die Doku reinlesen und stunden-, ach was sag ich: mo-na-te lang ( ) und lesen, aber mir äh... ich bin ... hüstel... nicht etwa faul (nööööööööö), sondern äh... ich habe ... stotter... gar keinen Computer und auch ....öhm ihr wisst schon.
"Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!"
(Monty Python "Joke Warefare")
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alzaimar
(Moderator)

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4.956 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#2

Re: graphics32: Mehrere Layer mit weichen Kanten kombinieren

  Alt 27. Mär 2007, 22:43
dezentes push, weil ich mir nicht vorstellen kann, das das keiner weiss.

"Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja! Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput!"
(Monty Python "Joke Warefare")
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Benutzerbild von dizzy
dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
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1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: graphics32: Mehrere Layer mit weichen Kanten kombinieren

  Alt 28. Mär 2007, 01:57
Soweit ich weiss, ist dies nicht in der Form schon enthalten. Du müsstest also tatsächlich daher gehen, und die Alphamasken für die Layer von Hand a) erstellen, und b) ihre Kanten bearbeiten. Eine fertige Routine kann ich leider auch nicht bieten
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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