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cards.dll benutzen?

Ein Thema von .chicken · begonnen am 26. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2007
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

Re: cards.dll benutzen?

  Alt 28. Mär 2007, 15:11
Code:
CardInit = function liefert die grösse der Karten, Breite x Höhe
CardTerm = function initialisiert die dll
CardDraw = function zeichnet eine definierte karte
CardDrawExt = function zeichnet eine definierte karte mit bestimmten zus. Parametern

CardAnimate = function Wird anscheinend unter XP nicht mehr unterstützt :gruebel:
Zitat:
Ist es Möglich dass ich der Klasse Cards noch die properties "Bild" und "Farbe" hinzufüge?
Für dein Spel ? In der Unit alle 52 Karten zu definieren macht nicht unbedingt Sinn.
(vill. falsch verstanden was du möchtest )

Du kanns in deinem Spiel aber einen Recordtypen basteln zB. für jeden spieler

Delphi-Quellcode:
type
  TPlayerCard = Record
                  Farbe: TCardSuits; // Kreuz, Karo, Herz und so
                  Bild: TCardFaces; // Bube, Dame, ..., 2, 3, ...
                end;
  TPlayerHandCards = array [0..5] of TPlayerCard; // jeder bekommt nur 6 Karten oder so ;-)

var
  PlayerOneCards = TPlayerHandCards;


procedure SoUndSo...
begin
  PlayerOneCards[0].Farbe := suitHearts;
  PlayerOneCards[0].Bild := faceAce;

  //..
end;

procedure Werhatwas...
begin
  if (PlayerOneCards[0].Farbe = suitHearts) and PlayerOneCards[0].Bild = faceAce) then
    ShowMessage('Player 1 hat n Hertz Ass');

  //..
end;
Matti
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