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[Spiel] 3D Race (v1.2.6.13-Alpha)

Ein Thema von AndY92 · begonnen am 22. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2007
 
Cöster

Registriert seit: 6. Jun 2006
589 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#27

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 27. Mär 2007, 21:11
Liegt das Problem in der Darstellung oder in der Bewegung des Autos? Also hat es die richtigen Koordinaten und wird nur über dem Boden gezeichnet oder sind die Koordinaten falsch?

Die Bewegung des Autos ist ja nur zweidimensional, d.h. die Koordinaten der Senkrechtachse sind konstant. Die Bewegung kann also unabhängig von der Position oder Richtung der Kamera sein.

Und zur Darstellung: Du wirst doch sicher eine Funktion haben, der du einen 3D-Punkt übergibst und die dir in Abhängigkeit von Position und Richtung der Kamera die 2D-Position zurückliefert, auf der der Punkt gezeichnet werden soll. Wenn diese Funktion keinen Fehler hat und die übergebenen Koordinaten auch richtig sind, müsste es doch eigentlich klappen.
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