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[Spiel] 3D Race (v1.2.6.13-Alpha)

Ein Thema von AndY92 · begonnen am 22. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2007
 
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TOC

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Trier
248 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#11

Re: [Spiel] 3D Race

  Alt 23. Mär 2007, 13:47
Hi!

Also, ich hab da mal sowas gebastelt, vielleicht kannst Du es ja gebrauchen.

Also die Leveldatei muss folgendermassen aufgebaut sein:

*** LevelFile V 0.1 ***
02132232
32232322
45634243
23423423

Die Felder dürfen NUR Zahlen enthalten (was man aber auch leicht ändern und um Buchstaben und Sonderzeichen erweitern könnte. Die Anzahl der Spalten und Zeilen ist Variabel und nicht fest definiert. Aber: Alle Zeilen müssen die selbe Anzahl an Ziffern enthalten! Das Programm lädt den Level, analysiert den Level auf Fehler und zerlegt die Stringliste in einzelne Zeichen die in ein zweidimensionales dynamiches Array geschrieben werden!

Dann kannst Du mit LevelArray[Zeile,Spalte] ganz einfach den Wert abfragen! LevelArray ist ein Array of Array of Char, also dynamich! Seine Grösse wird von der Prozedur "AnalyseLevel" automatisch gesetzt. Vielleicht kannst Du damit ja was anfangen! Damit sind nahezu beliebig grosse Level möglich!

Die einzelnen Werte werden in ein StringGrid geschrieben damit Du sie Dir ansehen kannst, aber ansich ist das nur als Beweis dafür gedacht das die Textdatei zerlegt wurde!

Grüsse von TOC !
Angehängte Dateien
Dateityp: zip loadlevel_430.zip (241,7 KB, 9x aufgerufen)
Lars Uwe Hohmann
"Wäre die Erde eine Bank, ihr hättet sie längst gerettet!"
(Zitat GreenPeace)
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