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[Spiel] 3D Race (v1.2.6.13-Alpha)

Ein Thema von AndY92 · begonnen am 22. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2007
 
AndY92
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

Re: [Spiel] 3D Race

  Alt 22. Mär 2007, 17:41
Zitat von TOC:

Zitat von AndY92:
ja ich rechne mit matrizen
Hey, cool. Dat mit den Matrizen ist für mich ein absolutes Rätsel, sowas hatten wir damals nit auf der Hauptschule ! Ich werd mir wohl mal nen Kurs zu dem Thema suchen müssen. Ich schreib mir die einzelnen Vertices einfach in ein TList-Objekt, und ein TList-Objekt für die Linien. Das geht auch ganz gut.
Haha um ganz ehrlich zu sein: ich hatte eigendlich auch keinen Plan davon ^^ (was erwartest du von nem 15 jährigen) aber mein Vater is mathe prof. der konnte mir bei den ganzen Rechnungen Helfen ^^



Zitat von TOC:
Da hätte ich jetzt sehr gerne mal hineingeschnuppert!
Wie gesagt wenn der quellcode fertig is poste ich mal ein paar ausschnitte die wichtig sind



Zitat von TOC:
Meinst Du Y oder Z ? Ich machs mit 3 Achsen: X, Y und Z und Augenabstand. Die 3D-Formeln habe ich aus diesem Thread : StarField und dann leicht modifiziert.
Ich meine: die Y Axe kann nicht Verändert werden - der wert ist immer 45° eigendlich sinnlos X und Z zu nehmen weil was ich am meusten brauch ist Y und Z^^
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