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[Spiel] 3D Race (v1.2.6.13-Alpha)

Ein Thema von AndY92 · begonnen am 22. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2007
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Benutzerbild von xZise
xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#1

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 25. Mär 2007, 13:00
Also ich find das bisher ziemlich gut... Dafür welche Basics du nutzt...
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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dino

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Delphi 5 Professional
 
#2

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 25. Mär 2007, 14:27
Zitat von TonyR:
Zitat von dino:
...und sah, was ihr hier auch sieht
Aha...und was?
na dass ich es doch nciht wieder hingekriegt habe
ich hab mir die map von unten angesehen

das wusste ich aber erst, als ich das auto von der seite sah
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TOC

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248 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 25. Mär 2007, 14:48
Hi!

Zitat von xZise:
Ho TOC:
Deine Änderungen (Titel, Filter und InitalDir), können auch einmalig mein Start des Programms gesetzt werden. Wobei Titel und Filter sogar im OI gesetzt werden...
PS: Ist es beim Filter nicht so: "Name (*.Ext)|*.Ext"? Also dass die für den Nutzer sichtbare Endung in Klammern ist?
Ja, Du hast schon teilweise Recht. Ich geb´s zu, ich war zu faul umständlich zu erklären was man wo in den Objectinspector zur Designtime reinschreiben könnte um dieses Ergebnis zu erreichen, es schien mir einfacher das mit zwei Zeilen Code zu erklären um Mistverständnisse zu vermeiden da war ich einfach zu faul !

Grüsse von TOC !
Lars Uwe Hohmann
"Wäre die Erde eine Bank, ihr hättet sie längst gerettet!"
(Zitat GreenPeace)
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AndY92
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#4

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 26. Mär 2007, 07:32
Hab mal wieder ne neue Version fertig ich wollt eigendlich erst wieder eine hochladen wenn der Z-Bug Weg ist aber das ist ein größeres Problem...Ausserdem ist der neue Streckeneditor mit dabei

Neuerungen:
Am Spiel
-Optionen Fenster (zB falls das spiel zuviel CPU verbraucht kann man die bildakualisierungsrate runterstellen)
-Follow cam (wegen Z-Bug relativ sinnlos)
-Start/Ziellinie
Am Editor
-Start/Ziellinie als Bauelment



Ich lad sie wieder am anfang hoch viel spaß
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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#5

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 26. Mär 2007, 08:52
Cool... Meine Frage: Was bringt die "Qualität"?

Ich fände es noch cool, wenn man größere Karten machen könnte.
Und außerdem wäre ein Koorindatenkreis nett, um zu wissen, wie die Ansicht gerade ist.

PS: Im Anhang mal ein eigenes Level
Angehängte Dateien
Dateityp: txt doublel.trk_187.txt (60 Bytes, 13x aufgerufen)
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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AndY92
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#6

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 26. Mär 2007, 12:21
Zitat von xZise:
Cool... Meine Frage: Was bringt die "Qualität"?
Das sind voreinstellungen - Mit ner minimalen qualität werden zB die FPS runtergekurbelt um leistung zu sparen...


Zitat von xZise:

Ich fände es noch cool, wenn man größere Karten machen könnte.
ja fänd ich auch cool lol aber man muss bedenken das das alles viel arbeit ist...

Zitat von xZise:

PS: Im Anhang mal ein eigenes Level
Nette Strecke ^^
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fLaSh11
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#7

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 26. Mär 2007, 12:30
Ein paar Verbesserungsvorschläge:

Im Vollbildmodus sieht man eine Label in der linken Mitte des Bildes.
Der Follow-Cam-Modus ist noch nicht ganz ausgereift
Muss schneller gehen!

Aber das 3d-Modell gefällt mir... sieht witzig aus der Wagen
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AndY92
(Gast)

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#8

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 26. Mär 2007, 17:10
Zitat von fLaSh11:

Im Vollbildmodus sieht man eine Label in der linken Mitte des Bildes.

Aber das 3d-Modell gefällt mir... sieht witzig aus der Wagen
Es ist ne alpha version...

später kommt da geschwindigkeit und so hin

Zitat von fLaSh11:
Der Follow-Cam-Modus ist noch nicht ganz ausgereift

Zitat von AndY92:
-Follow cam (wegen Z-Bug relativ sinnlos)
Zitat von fLaSh11:
Muss schneller gehen!
Warum?bzw. was?

Zitat von fLaSh11:

Aber das 3d-Modell gefällt mir... sieht witzig aus der Wagen
danke ^^ kommen noch n paar deteils ran... später
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AndY92
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#9

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 27. Mär 2007, 15:31
Also bad newz :

Ich hab rausgefunden das die ganzen rechnungen total falsch sind also lass ichs mit der mprojekt erstmal sein und mach an was anderem weiter...
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fLaSh11
(Gast)

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#10

Re: [Spiel] 3D Race (Alpha)

  Alt 27. Mär 2007, 15:43
Zitat von AndY92:
Zitat von fLaSh11:
Muss schneller gehen!
Warum?bzw. was?
Ist doch bzw. sollte doch ein Rennspiel werden... meine Oma fährt ja schneller

//Edit: Hat doch im Großen und Ganzen funktioniert... so falsch können die Berechnungen nicht sein
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