Systemressourcen sind aber kein Speicher (im MemoryManager),
aber die ganzen
GDI-Objecte, welche z.B. in einem TBitMap gekapselt sind schon.
Wobei ~780 Bilder doch eigentlich nicht viel sind (dürften doch nicht viel mehr als 800 bis 4000
GDI-Objecte drin stecken
und ich dachte soviel bekommt windows noch locker hin)