Zitat von
stahli:
Und
GDI-Ressourcen kann ich im Moment noch nicht recht einordnen. Ach so, jeder Spieler verwaltet aicuh noch ein Bitmap.
Genau solche Bitmaps sind/beinhalten
GDI-Ressourcen.
Hast Du schon mal FastMM (oder ähnliche Speicher-Profiler) mitlaufen lassen? Anhand deren Log kann man recht gut herausfinden, wo was nicht freigegeben wird.
Es ist zu wahr um schön zu sein...