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Re: Befehlsverarbeitung unter Delphi
6. Mär 2009, 10:45
Und wieder mal wird Application.ProcessMessages vorgeschlagen.
Ihr wisst aber schon das damit die MessageLoop abgearbeitet wird, oder?
Demnach wird auch jeder Timer und jedes User-Event verarbeitet (alles was halt in der MessageLoop ist).
Wozu gibt es Repaint, Refresh oder Invalidate?
Denkt mal drüber nach...
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