Thema: Delphi Objekte freigeben

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Blup

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Delphi 12 Athens
 
#26

Re: Objekte freigeben

  Alt 3. Mär 2009, 13:36
Damit "das" übersichtlich bleibt und nicht zu viele Blöcke entstehen, besser so:
Code:
Object1 := nil;
Object2 := nil;
Object3 := nil;
try
  Object1 := TMyFirstClass.Create;
  // use Object1 
  ...
  Object2 := TMySecondClass.Create;
  // use Object2 
  ...
  Object3 := TMyThirdClass.Create;
  // use Object3 
  ...
finally
  FreeAndNil(Object3);
  FreeAndNil(Object2);
  FreeAndNil(Object1);
end;
Bei der Freigabe von Objekten sollte eigentlich kein Fehler auftreten.
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