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Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

Ein Thema von TOC · begonnen am 18. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 10. Mai 2008
 
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glkgereon

Registriert seit: 16. Mär 2004
2.287 Beiträge
 
#8

Re: Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

  Alt 19. Mär 2007, 08:22
Also du hast 3D-Punkte und willst diese nur 2D darstellen?

könnte man sich das nicht mit ein paar Vektoren selber schnitzen?
(Oder habe ich dich falsch verstanden?)
»Unlösbare Probleme sind in der Regel schwierig...«
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