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Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

Ein Thema von TOC · begonnen am 18. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 10. Mai 2008
 
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TOC

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Trier
248 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7

Re: Wie kann man ein BitMap in ein Trapez blitten?

  Alt 19. Mär 2007, 07:48
Hi!

Zitat von Khabarakh:
Mit der GR32-Lib funktioniert es auf jeden Fall. Mehr kann ich dir nicht (mehr) dazu sagen, nur dass du im Samples-Ordner ein entsprechendes Beispiel finden wirst. Wenn du es startest, wirst du sofort bemerken, welches ich meine.
Oh, vielen Dank Khabarakh für den Tip, genausowas hab ich gesucht. In der "Transform Demo" im TabSheet "Projective" wird gezeigt wie man ein Bitmap in ein convexes Polygon blitten kann, Super! Jetzt muss ich mich da erst mal einarbeiten!

Hey, leider gibt es scheinbar keine Graphics32 für Delphi 3.0. . In dem Paket das ich mir heruntergaladen habe ist leider Delphi 5.0 dir unterste unterstütze Version.
Deshalb lass ich meine Frage auch weiterhin als offen markiert.

Wenn Du eine Möglichkeit kennst dies mit einer DirectX/DelphiX-Funktion zu erreichen oder eine andere Funktion dafür kennst dann gib mir bitte einen entsprechenden Tipp.

Jetzt zieh ich mir erstmal die Graphic32 rein! Die scheint echt Spitze zu sein !

Grüsse von TOC !
Lars Uwe Hohmann
"Wäre die Erde eine Bank, ihr hättet sie längst gerettet!"
(Zitat GreenPeace)
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