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Pyramide zeichnen

Ein Thema von me2u · begonnen am 15. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 7. Apr 2007
 
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Kedariodakon

Registriert seit: 10. Sep 2004
Ort: Mönchengladbach
833 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#17

Re: Pyramide zeichnen

  Alt 15. Mär 2007, 21:18
Da hatte ich doch grad selber schnell was zusammengebaut und du hasts selber...

Delphi-Quellcode:
Procedure TForm1.cmdGoClick(Sender: TObject);
Var i: Integer;
    Sl: TStringList;
Begin
  Sl := TStringList.Create;
  For i := 0 To seLines.Value - 1 Do Begin // seLines.Value = Anzahl der Zeilen
    Sl.Append( StringOfChar( #32, ( seLines.Value - 1 ) - i ) + StringOfChar( #42, i*2 + 1 ) );
  End;
  txtOut.Text := Sl.Text;
End;
Ich würd an deiner Stelle das so machen wich ich das gemacht habe (Mit hilfe einer StringListe) kannst ja mal eine 1000 Zeilen Pyramide erstellen, dann weist warum.

Zitat von me2u:
Ich weiß ehrlich gesagt nicht genau WIESO das jetzt so funktioniert, aber es sieht gut aus
Warum ist ja einfach zu sagen...

Du brauchst in der ersten zeile einen Stern in jeder weiteren 2 Sterne mehr...
Also ist die Rechnung recht simpel: (Zeilennummer - 1) * 2 + 1 da bei dir (wie auch bei mir) Zeile 1 eigendlich 0 ist wird ganz simpel daraus: Zeilennummer * 2 + 1
So damit hätten wir die Sternchen...

Kommen wir zu den Leerzeichen...
die Letzte Zeile benötigt also keins und jede Zeile zuvor jeweils eins mehr...
Daraus folgt, dass wir die Anzahl der Zeilen kennen müssen!
Also ist die Anzahl an Leerzeichen einer Zeile Zeilenanzahl - Zeilennummer da wir beide aber wieder bei 0 statt bei eins anfangen müssen wir noch eins abziehn: Zeilenanzahl - Zeilennummer - 1


Bye Christian
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Christian
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